ハングリーバニー(Hungree Bunny) | Press Kit

Factsheet

Initial Release
2021-03-19
Status
Available
Developers
Based in 東京都江東区
Founded 2020-07-07
Based in 栃木
Platforms
 App Store (2021-03-19)
 /  Google Play (2021-03-19)
Social Network
Genre
ボードゲーム

Pitch

『ハングリーバニー』は、かわいいキャラクターを石として使い、マスに置かれた食べ物を集めつつ、AIとの対決を楽しむリバーシ」です。

Description

◇ストーリー
ここは平和なうさぎの国。

しかし今、そのうさぎの国に暗雲が立ち込めようとしていました。

白うさぎと黒うさぎの抗争がエスカレートしたのです。

悪い黒うさぎは白うさぎたちを何匹か拐ってしまいました。

リバーシ対決を挑んで、拐われた白うさぎたちと平和を取り戻そう!


◇セールスポイント

1. かわいいキャラクターが登場する

白うさぎと黒うさぎがリバーシの石として登場します。

ボード上にうさぎ達が置かれていき、かわいい見た目と動きで癒されます。


2. ミッションをクリアする楽しみ

通常のリバーシのルールにマスの上に置かれた食べ物を集めるというミッションを追加しました。

これにより従来の定石とは少し異なる手順が必要とされ、これまでリバーシに慣れ親しんできたプレイヤーの方にも新鮮な感覚でプレイして頂けます。


3. ゆるふわなストーリーで世界観を楽しめる

ボードゲームでありながらもあらすじとエンディングがあり、かわいいキャラクターと合わせて世界観を楽しめます。


4. かわいいキャラクターを集める楽しみ

ゲームを進めていくと、石として使えるかわいいキャラクターが増えていきます。

キャラクター達には、ゲームを有利にするいろいろな特殊能力があり、どのキャラクターを使うかも楽しみの一つです。


◇対象ユーザー

このゲームはスマートフォンのカジュアルゲームやボードゲームで遊ぶことが好きな大人から子供までを対象としております。

History

当初はUnityアセットストア向けに、シンプルなリバーシのテンプレートを出すという目的で、イラストの制作から着手しました。そのイラストの出来栄えが想像よりも良かったため方針変更。かわいいキャラクターを石として使えるリバーシとして開発がスタートしました。

2021/3/19にApp Store、Google Playにて『Bunny and Reversi』として配信開始。Feelcercaのゲーム第一作目となりました。最初のバージョンはサーバ連携なし、課金なし、広告収益のみのシンプルなゲームでした。


2021/6/15にリリースしたversion1.1.0にてサーバ連携する形に変更。


その後、大規模な改修作業を進めて、2021/9/9のversion2.0.0では、うさぎがワールドマップを進む形に変更。コスチューム機能を追加し、アプリ内課金も導入しました。


2021/11/26のversion2.1.2にて『ハングリーバニー(Hungree Bunny)』へと名称変更。Feelcercaの開発ライブラリを整える目的も兼ねて、フレンド機能やリアルタイムチャット、メールBoxを実装しました。


その後もゲームの拡張作業は継続し、2022/6/11のversion2.2.0にて、ログインボーナスとエネルギーシステムを導入。これによりユーザー維持率が大きく改善されました。


2022/9/15-18に開催された東京ゲームショウ2022に4日間プレイアブル出展。


2023/4/23のversion2.4.0にて伝説コスチュームとVIPカードを導入。


2024/9/26-29に開催された東京ゲームショウ2024に4日間プレイアブル出展。


現在もさらなる機能追加のため開発は継続しています。

Features

  • かわいいうさぎがリバーシの石として登場
  • リバーシでありながら、食べ物を集めることでミッションクリア
  • うさぎのコスチュームを変更可能

Videos


Images


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game infogame
skillmission comp
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myprofilerecovery
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Artwork


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About 株式会社Feelcerca

株式会社Feelcercaはクリエイターが自由な発想で作品づくりに専念できる場となるために2020年7月7日に設立されました。ゲームをはじめ、Dappやメタバースの提供、及びその他様々なエンターテインメント関連の事業も展開していきます。

About 鶴田道孝

レトロゲーム時代からゲーム開発しているゲームデザイナー。 ファミコンの「ソロモンの鍵」「つっぱり大相撲」「キャプテン翼」など。 独自性のあるゲームを作ろうとしている訳では無いけれど、そうなってしまう場合も多い。 「アイディアは降ってくるモノ。思いつくモノ」 趣味は自転車。小説書き。

Credits


ディレクター&エンジニア&サウンド
  
プランナー
 
イラストレーター
  

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